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Guide · Pilotentwurf

Solasta II: Warlock-Pakt und Patron für Nahkampf oder Fernkampf wählen

Pakt und Invocations prägen Deine Angriffe. Dreamer und Timekeeper ergänzen unterschiedliche Werkzeuge; die Unterklasse allein legt Deine Reichweite nicht fest.

Offizielle Galerieabbildung aus Solasta II

Beim Warlock in Solasta II sind Kampfausrichtung und Patron getrennte Entscheidungen. Die Klasse hat leichte Rüstung und 1d8 Trefferpunkte pro Stufe. Hex benötigt Konzentration und eine Bonusaktion; sein zusätzlicher nekrotischer Schaden greift bei erfolgreichen Angriffswürfen gegen das markierte Ziel.

Den Angriffsstil auswählen

AusrichtungPassende genannte WerkzeugeWichtige Folge
NahkampfPact of the Blade, etwa Fiendish VigorCharisma kann physischen Schaden unterstützen
FernkampfPact of the Tome, Agonizing Blast, Repelling BlastEldritch Blast erhält Charisma-Beitrag oder schiebt Gegner
Wiederholte AngriffeHexJeder erfolgreiche passende Angriff kann den Zusatzschaden auslösen

Prüfe zuerst, wie die übrige Gruppe positioniert ist. Repelling Blast verändert gegnerische Positionen; ein Nahkämpfer braucht dagegen einen sicheren Zugang zu seinem Ziel. Hex kann nach einem besiegten Ziel per Bonusaktion weitergegeben werden, ohne für dieses Weitergeben einen neuen Slot auszugeben.

Dreamer oder Timekeeper?

Dreamer bietet auf Stufe drei eine zusätzliche Invocation und den Wechsel eines vorbereiteten Zaubers nach langer Rast. Auf Stufe sechs folgt eine einminütige Verwandlung mit psychischem Zusatzschaden bei Angriffen und einer besonderen Sleep-Reaktion.

Timekeeper verhindert auf Stufe drei nach Schaden durch einen Zauber ab Grad eins die Reaktionen des Ziels bis zu dessen nächstem Zug. Auf Stufe sechs kann der Warlock beim drohenden Schaden zeitweilig verschwinden und in seinem nächsten Zug zurückkehren.

Ein Cantrip ist dabei kein Zauber ersten Grades. Die Timekeeper-Bedingung sollte daher nicht pauschal jedem Eldritch-Blast-Treffer zugeschrieben werden. Ebenso ist Hex ein Konzentrationseffekt und konkurriert mit anderen Konzentrationszaubern.

Wähle anschließend Invocations und Zauber, die zu Deiner tatsächlichen Rolle passen. Die genannten Werkzeuge erklären die Optionen, ergeben aber ohne Level, Ausrüstung und Gruppe keine allgemeingültige Rangliste des stärksten Builds.

Eldritch Blast in einer Kampfsituation.
Eldritch Blast in einer Kampfsituation.

Quellen

Titelbildquelle: store.steampowered.com

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