Solasta II hat sein erstes großes Early-Access-Update erhalten. Online-Koop, die Warlock-Klasse mit zwei Unterklassen und 30 neue Weltereignisse gehören zum Paket. Dazu kommen Anpassungen an Figuren, gewürfelte Charakterwerte, Cloud-Saves und Unterstützung über GeForce Now.
Im Koop weist der Host Figuren und Begleiter zu. Außerhalb von Kämpfen können Spieler getrennt durch einen Ort laufen; auf der Weltkarte steuert dagegen der Host die gesamte Gruppe. In Dialogen stimmen die Spieler ab, bevor ein Timer die gewählte Antwort übernimmt. Das macht die gemeinsame Kampagne zu mehr als einer zusätzlichen Figur unter direkter Kontrolle.
Warlock: Zwei getrennte Entscheidungen
Der Warlock kann über Pakt und Eldritch Invocations Nahkampf oder Fernkampf betonen. Pact of the Blade bindet Charisma an physischen Schaden. Pact of the Tome und passende Invocations stärken die Arbeit mit Eldritch Blast. Hex ist ein Konzentrationszauber, dessen Zusatzschaden bei erfolgreichen Angriffswürfen greift; nach dem Tod des Ziels kann er per Bonusaktion weitergegeben werden.
Der Patron ist eine zweite Entscheidung. Dreamer erhält auf Stufe drei eine zusätzliche Invocation und kann nach langer Rast einen vorbereiteten Zauber wechseln. Timekeeper verhindert nach Schaden durch einen Zauber mindestens ersten Grades die Reaktionen des Ziels bis zu dessen nächstem Zug. Die vollständige Rollenentscheidung steht in Solasta II: Warlock-Pakt und Patron für Nahkampf oder Fernkampf wählen.
Alte Saves und alternative Steam-Zweige
Tactical Adventures erwartet grundsätzlich kompatible Spielstände, stellt bei größeren Problemen aber einen previousversion-Zweig bereit. Dieser bedeutet Solo-Spiel ohne die neue Warlock-Klasse. Er ist deshalb kein gleichwertiger Ausweichweg für eine Gruppe, die gerade gemeinsam den neuen Inhalt spielen möchte.
Ein separater Beta-Zweig dient bestimmten bekannten Blockern. Das Studio erinnert daran, später wieder zur normalen öffentlichen Version zurückzukehren, damit weitere Hotfixes ankommen. Die folgenden Korrekturmeldungen sollten bei einer neuen Koop-Sitzung mitgelesen werden; ein früher Update-1-Zustand ist nicht automatisch der aktuelle Fehlerstand.
Quellen
Titelbildquelle: store.steampowered.com

Kommentare