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Solasta II 0.4.5: Koop-Fixes und ein bekannter Warlock-Absturz

Tactical Adventures meldet Korrekturen für Lootfenster und Kampfeffekte. Vermeide weiterhin eine bestimmte Warlock-Kombination und das Laden während eines Beitritts.

Solasta II — offizielle Spielaufnahme der Weltkarte.

Solasta II hat am 8. Oktober Hotfix 0.4.5 erhalten. Tactical Adventures meldet dafür Korrekturen beim Plündern, in der Bedienung und im Koop. Zwei hartnäckige Kampfprobleme sind vorsichtig als vermutlich behoben beschrieben; andere bekannte Fehler bleiben bestehen.

Loot landet beim richtigen Spieler

Bereits geleerte Truhen sollen nach dem Laden eines Spielstands nicht mehr so aussehen, als wären sie ungeöffnet. Plünderst du als Mitspieler einen Beutel mit einem Begleiter, soll das Lootfenster nun auf deinem Bildschirm erscheinen. Zuvor konnte es stattdessen beim Host aufgehen.

Begleiter haben allerdings kein eigenes Inventar. Die Gegenstände gehen deshalb an einen Helden, den du kontrollierst. Hat dir der Host ausschließlich einen Begleiter zugewiesen, kannst du laut Patchnotes nicht plündern. Lass dir in diesem Fall zusätzlich einen Helden zuweisen.

Änderungen bei Bedienung und Kampfeffekten

Ein Rechtsklick soll Untermenüs wie die Zauber- oder Zielauswahl wieder schließen. Auch Berührungszauber wie Cure Wounds sollen sich außerhalb des Kampfes im Direct-Control-Modus abbrechen lassen, wenn das angewählte Gruppenmitglied zu weit entfernt ist.

Laut Patchnotes sollen Gegenstände mit Ladungen, etwa der Wand of Magic Missile, ihre Ladungen nach einer langen Rast zurückerhalten. Zuvor konnten sie sich fälschlich bei einer kurzen Rast erholen. Vex und Guiding Bolt sollen außerdem höchstens eine Runde statt fälschlich drei Runden anhalten. Plane deine nächsten Aktionen mit dieser kürzeren Wirkung.

Diese Koop- und Warlock-Fehler bleiben relevant

Beim endlosen Laufen eines Warlocks nach Hex und bestimmten Fällen von „Target not sensed“ formuliert Tactical Adventures ausdrücklich vorsichtig, dass die Fehler hoffentlich behoben sind. Für Mitspieler ist „Target not sensed“ weiterhin als bekanntes Problem aufgeführt. Als vorübergehende Hilfe nennt das Studio schnelles Speichern und erneutes Laden.

Lade als Host jedoch keinen Spielstand, während jemand deiner Sitzung beitritt: Auch das steht weiterhin als Absturzursache auf der Liste. Warte mit dem Laden, bis der Beitritt abgeschlossen ist. Vermeide außerdem die Wahl von Magic Initiate beim Warlock-Aufstieg auf Stufe 3 über Lesson of the First Ones. Genau diese Kombination nennt das Studio als bekannten Absturz.

Akt II gehört zum nächsten großen Update

Das angekündigte nächste Early-Access-Update soll die Stufengrenze von vier auf sechs anheben, Teile von Akt I überarbeiten und Akt II öffnen. Hotfix 0.4.5 schaltet diese Inhalte noch nicht frei.

Quellen

Titelbild: Solasta II — offizielle Spielaufnahme der Weltkarte. © Tactical Adventures. · store.steampowered.com